martes, 16 de agosto de 2016

POSIBILIDADES EDUCATIVAS DE LAS REDES SOCIALES Y EL TRABAJO EN GRUPO


Posibilidades educativas de las redes sociales y el trabajo en grupo. Percepciones de los alumnos universitarios

78; páginas 165-172 www.revistacomunicar.com
l Julio Cabero y Verónica Marín Sevilla / Córdoba (España) 

Educational Possibilities of Social Networks and Group Work. University Students’ Perceptions 

Recibido: 25-06-2013 / Revisado: 08-07-2013 Aceptado: 02-08-2013 / / Preprint: 15-11-2013 Publicado: 01-01-2014 / Código RECYT: 22249


1. Aproximación teórica En los últimos tiempos la universidad se está transformando debido a diferentes acontecimientos, que van desde su incorporación al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES), la extensión de metodologías como el trabajo colaborativo o el estudio de casos, y la incorporación de las tecnologías de la infor mación y comunicación (TIC), de forma general, y de Internet y la Web 2.0, en particular. Como señalan Shang y otros (2011), la incorporación de la Web 2.0 a la educación supone que los procesos de aprendizaje que los estudiantes desarrollan tienen un carácter más social, dinámico y perso nal, donde el conocimiento producido será explicito e interactúe con otros dentro de un proceso continuo, y que la educación sea más creativa, participativa y socializadora. 

Compartimos con Túñez y Sixto (2012: 78-79) que «la Web 2.0 no consiste en un cambio tecnológico aislado, sino en un modelo que concibe el aprendizaje como el resultado de la interacción y colaboración de las personas y que sitúa al estudiante en el centro del proceso, por lo que ha de entenderse como un instrumento facilitador del cambio de modelo en los procesos de aprendizaje». 
Dentro de las herramientas de la Web 2.0, los «social media» y las redes sociales están penetrando en la universidad gracias a las posibilidades que ofrecen para aumentar la participación de los alumnos, potenciar su creatividad y dotar al proceso de socialización de una nueva perspectiva. Como afirman Imbernón, Silva y Guzmán (2011), suelen propiciar un espacio de aprendizaje más interactivo y dinámico 
Estas posibilidades llevan, como señalan varias investigaciones (Marqués, 2011; Callaghan & Bower, 2012; De-Gouveia, 2012; Barajas & Álvarez, 2013; Bernal & Angulo, 2013) a que las redes sociales estén cada día más imbricadas en los procesos formativos del alumnado, teniendo como perspectiva el trabajo cooperativo y colaborativo. Con respecto al trabajo co laborativo, diferentes estudios (Cabero, 2003; Gros, 2008; Martín, Do mín- guez & Paralela, 2011) han señalado que su utilización aporta una serie de ventajas: mejora de las relaciones sociales, acrecienta la tolerancia respecto a las personas del grupo, aumenta la participación del estudiante, favorece el desarrollo de la motivación intrínseca y la autoestima, mejora de la habilidad de apoyo social y de la integración y la cohesión de los grupos, y adquisición de habilidad de liderazgo democrático y participación. Ahora bien, la utilización de las redes sociales para el trabajo colaborativo demanda que el estudiante tenga una actitud positiva, o unos adecuados niveles de inteligencia interpersonal (Gardner, 2001

Como señalan Shen, Cho y otros (2013), la autoeficacia per- cibida que los alumnos tenían para trabajar en grupo condicionaba la forma en la cual esta se desarrollaba, y ello está relacionado con su actitud hacia el trabajo en grupo y la presencia social que muestran los sujetos en los entornos de comunicación mediada (Kim, 2011). 

No olvidemos que la actitud negativa mostrada por los alumnos hacia una tecnología o forma de utilización, repercute sobre el tipo de interacciones que establecen y los rendimientos que alcanzan con la misma (Hung & Cheng, 2013), así como que no todos ellos muestran actitudes positivas para la incorporación de las redes sociales a la formación (Irwin, Ball & al., 2012). En torno a estos componentes, las percepciones que los alumnos tienen hacia el trabajo en grupo y co laborativo y las redes sociales, gira la investigación que a continuación presentamos. Tecnologías, entornos co laborativos y medios sociales, los cuales según señalan diversos informes Horizon tendrán una gran presencia en los centros de formación (García, Peña López & al., 2010; Durall, Gros & al., 2012).

2. Método 2.1. Objetivos de partida La investigación presentada forma parte de una mayor que se está llevando a cabo a nivel internacional. Aquí se ofrecen los resultados alcanzados en un estudio realizado en las Facultades de Ciencias de la Educación de las universidades de Córdoba, Huelva, Sevilla y País Vasco en los Grados de Educación Infantil y Primaria. La selección de estas universidades obedece a la respuesta positiva que mostraron a colaborar en este trabajo los profesores, de ahí que la población/muestra esté referida a dichos grados. 
Los objetivos perseguidos fueron:
 • Conocer las percepciones que los alumnos tienen respecto al software social y el trabajo en grupo y colaborativo frente al trabajo individual.
 • Conocer si existen diferencias en función de la universidad de procedencia respecto a las percepciones que tienen en relación al trabajo grupal e individual. 
• Y conocer qué herramientas de software social utilizan preferentemente los alumnos.

2.2. Metodología de investigación El tipo de muestreo utilizado es el no probabilístico incidental, que es aquel en el cual el investigador selecciona directa e intencionalmente la muestra, debido a que tiene fácil acceso a la misma y es representa-166 © ISSN: 1134-3478 
• e-ISSN: 1988-3293 
• Páginas 167-172
Comunicar, 42, XXI, 2014 167 © ISSN: 1134-3478
 • e-ISSN: 1988-3293
 • Páginas 167-172 Comunicar, 42, XXI, 2014 tiva de la población (Sabariego, 2004). La muestra fue de 525 sujetos, pertenecientes a una población inicial de 728 de los estudios anteriormente indicados. 
El enfoque metodológico seguido ha sido de corte cuantitativo, empleando para ello un diseño descriptivo no experimental y no correlacional. Para la recogida de la información se realizó una adaptación del cuestionario de Anderson, Poellhuber y McKerlich (2010) (Social Software survey used with unpaced undergrad), que está conformado por 91 ítems, distribuidos en las siguientes dimensiones: identificación, preferencia de aprendizaje, habilidades técnicas tecnológicas, experiencia en software social, software social para el aprendizaje, confianza en las habilidades de la educación a distancia y conclusión. La adaptación del instrumento supuso la incorpo ración de una variable de identificación, universidad de procedencia, y la supresión de las dos últimas dimensiones del cuestionario original, ya que no se adecuaban a los objetivos que perseguíamos. El instrumento final quedó compuesto por 67 ítems, distribuidos en:
 Aspectos generales (universidad, género…) (6 ítems), 
Preferencia por trabajar en grupo o individual- mente (27 ítems), 
Habilidades técnicas-tecnológicas (15 ítems), Experiencia con herramientas de la Web 2.0 (10 ítems) y Uso de distintas herramientas de soft- ware social en la formación a distancia (9 ítems). 
El cuestionario se administró vía Internet (www.-sav.us.es/encuestas/redsocial/index.htm). Tiene una construcción tipo Likert con cinco opciones de res- puesta (TD=totalmente en desacuerdo, ED=en desacuerdo, N=ni de acuerdo ni en desacuerdo, DA=de acuerdo y TA=totalmente de acuerdo). Con la intención de determinar la consistencia in- terna del instrumento, se aplicó la prueba de fiabilidad Alfa de Cronbrach, tanto al cuestionario en su totalidad, como a cada una de sus dimensiones obteniéndose los siguientes valores: Alfa de Cronbach total del instrumento: 0,860; Alfa de Cronbach dimensión «preferencia de aprendizaje»: 0,800; Alfa de Cronbach dimensión «habilidades técnicas-tecnológicas»: 0,902; Alfa de Cronbach dimensión «experiencia soft- ware social»: 0,818; Alfa de Cronbach dimensión «soft ware social para el aprendizaje»: 0,835. Puntuaciones que, de acuerdo con Mateo (2004), podríamos considerar de elevadas y que denotarían altos niveles de fiabilidad del instrumento.
 También se realizó la correlación ítem-total, aunque los resultados encontrados no los presentaremos para no hacer tediosa la lectura del artículo, pero los valores alcanza- dos indicaban que la eliminación de ningún ítem au- mentaba la fiabilidad del instrumento.
3. Resultados del estudio 3.1. Dimensión 1: Datos descriptivos Lo primero a señalar es que la gran mayoría de los alumnos que respon- dieron al cuestionario eran mujeres; en conc reto el 76,76% frente al 23,24%, que eran hombres; datos que seguían casi la misma proporción en las cuatro universida- des donde recogimos la información. En lo que se re - fiere a su edad la gran mayoría se en con tra- ba entre 17 y 20 años (58,90%), se guidos de los de 21-24 años (26,33%). Dato en el cual no coincidían todos los alumnos de las universidades presentándose las discrepancias en los del País Vasco, donde los de 21-24 años ocupaban la mayoría (36,09%). 
Interrogados sobre si habían realizado acciones formativas a través de Internet, los datos encontrados nos llevaron a un cierto paralelismo, el 54,21% señalaron que afirmativamente y el 45,79% que negativamente; circunstancias que eran similares en los alumnos de nuestras cuatro universidades. Resulta significativo que la gran mayoría de los estudiantes, indicaron que sí accedían de forma regular a Internet con fines educativos (93,54%), dato que se presentó de forma similar en las muestras de las cuatro universidades. 
Esto confirma que Internet como medio educativo se ha extendido en las instituciones de educación superior. Se puede también señalar que los equipos utilizados por los alumnos son bastante com- pletos, ya que el 41,63% tenían auriculares con micrófono integrado, y el 88,99% tenían webcam. Ello facilitaría su utilización en acciones formativas a distancia donde se incorporara la videoconferencia.

3.2. Dimensión 2: Preferencias de aprendizaje
 La segunda parte del cuestionario iba destinada a conocer las preferencias de aprendizaje que tenían los alumnos (ver tabla 1 en la págima anterior). 
En primer lugar, hay que indicar que la gran mayoría de los alumnos participantes saben tra- bajar individualmente. 
El 92,2% señalaron que no estaban «totalmente de acuerdo» o «en desa- cuerdo» con la frase: «No sé trabajar solo». El estudio señala con claridad que los estudiantes prefieren trabajar en grupo, como podemos observar en contestaciones a ítems como los que a continuación presentamos, donde el sumatorio de los porcentajes a las contestaciones «de acuerdo» y «totalmente de acuerdo», destaca sobre las demás:
 • El trabajo en grupo es útil para reunir las ideas de todos y tomar una decisión (88,9%). 
• Me gusta ser capaz de utilizar las ideas de otras personas, así como las mías propias (88,4%).
 • Los trabajos se hacen más rápidos si todos cola- boramos (85,9%). 
• El trabajo con otros estudiantes me puede ayu- dar a aprender (97,1%). Ello también se observa en los ítems que estaban formulados de manera negativa, donde las opciones que obtenían porcentajes más altos eran las referidas a estar «totalmente en desacuerdo» o «en desacuerdo»:
 • Trabajar en un grupo conlleva obtener resulta- dos negativos (71,4%).
 • Trabajar en un grupo me da miedo (86,5%). 
• No me gusta trabajar solo (47,6%). 
• En una discusión de grupo, nunca se llega a
conclusiones importantes (70,2%). 
• Me gusta trabajar por mi cuenta sin prestar aten- ción a otros compañeros (80,6%). 
• No me gusta trabajar con otros compañeros (82,7%). 
Parece significativo que en la pregunta «Prefiero trabajar de forma individual para así poder avanzar rápidamente», la opción de respuesta «ni de acuerdo ni en desacuerdo», ha sido la que alcanzaba un porcentaje mayor con un 42,8%, estando niveladas las opciones de respuestas que hacían referencia a lo favorable y desfavorable. Es revelador que el alumnado percibe de forma significativa el papel que el docente puede desempeñar en la dinamización de los grupos de trabajo junto con la puesta en acción de los mismos, como así lo denota la alta tasa de respuestas positivas (81,3%) encontradas. 

También permite inferir que los alumnos participantes comprueben que una de las condiciones de aprender y trabajar en el siglo XXI será el trabajo en grupo y colaborativo. Uno de los ítems estaba destinado a conocer las preferencias que tenía el alumnado para trabajar con otros estudiantes en un curso de educación a distancia,
encontrándonos las valoraciones que presentamos en la tabla 2. Preguntados los estudiantes sobre cómo calificarían su experiencia al trabajar en equipo en acciones de formación, encontramos que un gran porcentaje (60,38%) la consideró de forma positiva, seguida por la opción de neutral (24,23%).
Señalar que la suma de las valoraciones negativas no excedió del 3%. Estos datos fueron similares en las diferentes universidades participantes, y en todas las valoraciones positivas se superó el 52%.
 La última pregunta de esta parte del cuestionario iba destinada a conocer si los alumnos estaban interesados en la colaboración con otros estu- diantes. En este caso el 63,17% señalaron que estaban muy interesados, seguidos del 23,09% que indicaron estar interesados. Datos respecto a los cuales no había grandes diferencias en lo que se refiere a los alumnos de las diferentes universidades que componían la muestra.
168 © ISSN: 1134-3478 
• e-ISSN: 1988-3293
 • Páginas 167-172
Comunicar, 42, XXI, 2014
3.3. Dimensión 3: Habilidades técnicas tecnológicas La tercera parte del cuestionario pre- tendía recoger información de las habilidades técnicas que poseían para el manejo de distintas tecnologías (ver tabla 3). Como observamos las percepciones que los alumnos tienen hacia las TIC son altamente positivas. Superando en algunos casos el sumatorio de las opciones de respuestas de acuerdo y completa- mente de acuerdo, el 80% de la distribución, como ocurre en los siguientes casos:
 • Me gusta el uso de los ordenadores para la in - vestigación y la educación (87,1%). 
• Me gusta comunicarme con los demás mediante la comunicación asistida por ordenador (por ejemplo, correo electrónico, mensajes de texto) como apoyo a mi aprendizaje (83,2%). 
• Me siento a gusto al trabajar con ordenadores (79,2%). Al mismo tiempo, los alumnos revelan que se encontraban capacitados para realizar diferentes actividades:
 • Sé cómo enviar y recibir mensajes y archivos ad - juntos a través de diversas herramientas de comunica- ción (correo electrónico, mensajería instantánea, etc.) (95,6%). 
• Soy bueno para encontrar lo que busco cuando utilizo los motores de búsqueda de Internet (Google, Yahoo…) (73,3%). 
• Estoy capacitado para escribir documentos a tra- vés de procesadores de texto (por ejemplo utilizando el subrayado, las negrillas, la creación de tablas, etc.) (92,3%). 
• Soy bueno en el uso de software de presentación (por ejemplo: Powerpoint) (70,6%). 
Resulta llamativo que los alumnos en la opción de respuesta: «Paso mucho tiempo en Internet», reconocen que pasan mucho tiempo, de forma que sumando las opciones de respuesta «de acuerdo» y «totalmente de acuerdo» se alcanza el 60,2% de la distribución.
3.4. Dimensión: Experiencia social del software En lo que se refiere a la experiencia que los alum- nos tienen respecto al software social (ver tabla 4), encontramos tres niveles de formación. Por una parte estarían las tecnologías en las que nos señalan tener un avanzado (A) nivel de formación: las redes sociales (49,3%), la publicación de fotografías (45,8%), y compartir vídeos (31,4%); y por otro, las tecnologías donde su nivel de formación mayoritario es ninguno- (N) o principiante (P): wikis (34,1%), «principiante», marcadores sociales (71,8%, ninguna), podcasting (69,8%, ninguna) y experiencias en software en 3D de inmer- sión (84,1%, ninguna). Finalmente encontramos algunos casos donde las opciones principiante y avanzada, ocupan porcentajes muy similares: blog (34,1% y 28,8%) y videoconferencia a través de la web (34,7% y 20,7%). Destacar que el caso de las redes sociales, es el único de esta parte del cuestionario donde la suma de las opciones «avanzado» y «experto- (E)», llegan al 50%. En este último caso el referido a las redes sociales, una de las preguntas del cuestionario se centraba en recabar información sobre la red social que más empleaban, ofreciéndoles un abanico de cuatro opcio- nes: Facebook, Twitter, Linkedin y Hi5. En cuanto a a este dato encontramos que el 54,1% señaló Twitter y el 45,3% Facebook, mientras que las otras dos opcio- nes ofrecidas, Linkedin y Hi5, obtuvieron un porcen- taje de respuesta inferior al 1%. Ahora bien, estos re - sultados eran diferentes en función de la universidad de procedencia de los estudiantes; en concreto, los 169 © ISSN: 1134-3478
 • e-ISSN: 1988-3293 
• Páginas 167-172
Comunicar, 42, XXI, 2014 alumnos de la universidad de Huelva y del País Vasco, utilizaban preferentemente Facebook con un 74% apro ximadamente en cada una de ellas, y en las universidades de Sevilla y Córdoba, Twitter, con un 70,1% y 53,1% respectivamente.
3.5. Dimensión: Software social para el aprendizaje La última parte del cuestionario, estaba diseñada para conocer el grado de interés que tenían los estu- diantes en el manejo y uso de específicos software so - ciales. En la tabla 5 presentamos los resultados alcan- zados. Los resultados encontrados son un poco contradic- torios, ya que por una parte indican que la opción más seleccionada en todos los casos ha sido la de «interesado», pero tenemos que señalar que en dos de ellas: «¿Cómo de interesado está en utilizar los marcadores sociales que se emplean en los cursos de formación que realizas? (Por ejemplo: De.licio.us, Diigo)» y «¿Cómo de interesado está en contar con herramientas de podcasting utilizados en los cursos de formación que reali- zas?», los porcentajes de respuesta en la opción «no muy interesado» eran en cierta medida elevados: 32,4% y 28,1%, respectivamente, aunque el porcentaje alcanzado en la opción «no lo sé» era en el primero de los casos del 17,0% y 19,7% respectivamente, lo que sugiere un cierto desconocimiento de los alumnos de estas tecnologías.
Uno de los objetivos de nuestro estudio era conocer si había diferencias estadísticamente significativas entre los estudiantes de las universidades que comprendían nuestra muestra, y ello se hizo considerando las cuatro grandes dimensiones que constituían el cuestionario: «preferencia de aprendizaje», «habilidades técnicas tecnológicas», «experiencia software so cial» y «software social para el aprendizaje». 
En todos los casos las hipótesis que formulamos fueron:
 • H0 (hipótesis nula): no hay diferencias significa- tivas entre los estudiantes de las diferentes universidades, con un riesgo alfa de equivocarnos del 0,05 o inferior.
 • H1 (hipótesis alternativa): sí hay diferencias sig- nificativas entre los estudiantes de las diferentes universidades, con un riesgo alfa de equivocarnos del 0,05 o inferior.
 El estadístico utilizado para ello fue la prueba de
170 © ISSN: 1134-3478 
• e-ISSN: 1988-3293
 • Páginas 167-172 Comunicar, 42, XXI, 2014
Kruskal-Wallis para muestras independientes, 
realizado bajo el programa SPSS en su versión 18. 
En la tabla 6, se presentan los resultados alcanzados. Los resultados obtenidos permiten rechazar la H0 formulada para las dimensiones de «habilidades técnicastecnológicas» y «experiencia software social», y sí en el caso de «preferencia de aprendizaje» y «software social para el aprendizaje», en ambos casos con un riesgo alfa de equivocarnos del 0,05.
 En el caso de rechazo aceptamos la H1, que hacía referencia a la existencia de diferencias. Con el objeto de conocer entre qué universidades se daban las diferencias cuando habíamos rechazado la H0, aplicamos la prueba estadística de comparaciones múltiples de Kruskal-Wallis, concretamente el test de Dunn y en el primero de los casos obtuvimos los resultados que se presentan en la tabla 7. 
Como podemos observar, las únicas diferencias significativas que se producen se encuentran entre los alumnos de la universidad del País Vasco y de Sevilla, mostrando los últimos preferencias más altas hacia el trabajo grupal (media=3,5646), que los del País Vasco (media=3,5070).
En el caso de software social para el aprendizaje, los resultados se presentan en la tabla 8. En este caso las diferencias se establecieron entre los alumnos de la universidad del País Vasco con los de Córdoba y Sevilla. Las puntuaciones más altas se produjeron en los del País Vasco (me dia=3,1011), respecto a los de Cór doba (media= 3,0666) y de Se villa (media=2,8672). 

4. Conclusiones del estudio El trabajo pone de manifiesto que los alumnos, independientemente de su universidad de procedencia , muestran altas percepciones para trabajar en grupo y de manera colaborativa.
Ello es de máxima importancia, pues cons- tantemente hablamos de las posibilidades que ofrecen el trabajo colaborativo en red y la formación virtual cooperativa; ello exige que el estudiante tenga actitudes positivas, como se refleja en nuestra investigación, hacia el trabajo en grupo y colaborativo. 
Como han apuntado diferentes investigaciones (Hol comb & Beal, 2010; Rollet, Lux & al., 2011), el trabajo pone de manifiesto que los alumnos no son tan competentes en el manejo de las tecnologías como desde ciertos sectores se ha ido diciendo, y muestran unas notables carencias en lo referido a la competencia digital para el manejo educativo de las herramientas de la Web 2.0. Ello nos lleva a señalar que el docente que desee apli- car estas tecnologías en la enseñanza, debe en primer lugar indagar sobre la capacitación de sus alumnos en el manejo, como mínimo tecnológico-instrumental, de las mismas. Y para ello cuenta con una buena base, pues los datos encontrados apuntan que están interesados en aprender su manejo y utilización, así como también a incorporar en la práctica educativa las tec- nologías incluidas dentro de los «social media». Los objetivos formulados trataban de conocer si en los estudiantes de Grado de Educación Infantil y Primaria se producían diferencias significativas en función de su universidad de procedencia. Se puede concluir que los datos encontrados, salvo matices, son similares en las cuatro universidades, tanto en lo que se refiere hacia las percepciones significativas hacia el trabajo en grupo, el dominio mostrado por las herramientas de la Web 2.0, como hacia su interés formativo en cuanto al manejo de estas herramientas. 
Por otra parte, el trabajo valida las experiencias que se están llevando a cabo para incorporar las redes sociales Facebook y Twitter a la formación universitaria, pues son las redes que más suelen utilizar los estudiantes, como también han puesto de manifiesto otros estudios (Holcomb & Beal, 2010). Aunque la preponderancia de una sobre otra depende de las universida-171 © ISSN: 1134-3478 
• e-ISSN: 1988-3293 
• Páginas 167-172
Comunicar, 42, XXI, 2014
Comunicar, 42, XXI, 2014 © ISSN: 1134-3478
 • e-ISSN: 1988-3293
 • Páginas 167-172
172 desde donde han cursado los estudios, posiblemente como consecuencias de las experiencias recibidas. Al mismo tiempo nos encontramos que las experiencias que los alumnos tienen sobre las redes sociales se centran fundamentalmente en las generalistas, mostrando un gran desconocimiento respecto a las redes profesionales. Ahí los docentes deberían hacer un esfuerzo para su aprendizaje y participación. Por último, hay que señalar que el trabajo aporta, en su traducción y fiabilización, un instrumento útil para el diagnóstico de las percepciones que los alum nos muestran hacia el trabajo en grupo y colaborativo, y el dominio para ser incorporadas a la enseñanza de las herramientas de la Web 2.0.

Referencias
ÁLVAREZ, G. & LÓPEZ, M. (2013). Análisis del uso de Facebook en el ámbito universitario desde la perspectiva del aprendizaje colabo- rativo a través de la computadora. Edutec, 43.(http://edutec.rediris.s/Revelec2/Revelec43/analisis_facebook_ambito_universitario_aprendizaje_colaborativo.html) (12-05-2013). 
ANDERSON, T., POELLHUBER, B. & MCKERLICH, R. (2010). Social Software Survey Used with Unpaced Undergrad. (http://auspa ce.athabascau.ca/handle/2149/2771?mode=full) (21-12-2012). 
BARAJAS, F. & ÁLVAREZ, C. (2013). Uso de Facebook como herra- mienta de enseñanza del área de naturales en el grado undécimo de educación media vocacional. Píxel-Bit, 42, 143-156. 
BERNAL, C. & ANGULO, F. (2013). Interacciones de los jóvenes an- dal uces en las redes sociales. Comunicar, 40, 25-30. (DOI: http:// - dx.doi.org/10.3916/C40-2013-02-02). CABERO, J. (2003). Principios pedagógicos, psicológicos y sociológi- cos del trabajo colaborativo: su proyección en la teleenseñanza. In F. MARTÍNEZ (Ed.), Redes de comunicación en la enseñanza. (pp.129-56). Barcelona: Paidós.
 CALLAGHAN, N. & BOWER, M. (2012). Learning Through Social Networking Sites. The Critical Role of the Teacher. Educational Media International, 49, (1),1-17. (DOI:10.1080/09523987.2012.- 662621). 
DE-GOUVEIA, L. (2012). Comunidades virtuales y el aprendizaje estratégico de cálculo en ingeniería. Píxel-Bit, 40, 101-113. 
DURALL, E., GROS, B. & AL.(2012). Perspectivas tecnológicas: edu- cación superior en Iberoamérica 2012-17. Austin, Texas (USA): The New Media Consortium. 
GARCÍA, I., PEÑA-LÓPEZ, I. & AL. (2010). Informe Horizon: Edición Ibe roamericana, 2010. Austin, Texas (USA): The New Media Con  sortium.
GARDNER, H. (2001). La inteligencia reformulada. Las inteligen- cias múltiples en el siglo XXI. Barcelona: Paidós. GROS, B. (2008). Aprendizajes, conexiones y artefactos.Barcelona: Gedisa. 
HOLCOMB, L.B. & BEAL, C.M. (2010). Capitalizing on Web 2.0 in the Social Studies Context. TechTrends, 54, (4), 28-32. (DOI: 10.- 10 07/s11528-010-0417-0).
 HUNG, S-H. & CHENG, M.J. (2013). Are you Ready for Know- ledge Sharing? An Empirical Study of Virtual Communities. Com- puters & Education, 62, 8-17. (DOI: http://dx.doi. org/10.10 16/j.- compedu.2012.09.017).
 IMBERNÓN, F., SILVA, P. & GUZMÁN, C. (2011). Competencias en los procesos de enseñanza-aprendizaje virtual y semipresencial. Comuni - car, 36, 107-114. (DOI: http://dx.doi.org/10.3916/C36-20 11-03-01). IRWIN, CH., BALL, L. & AL. (2012). Students’ Perceptions of Using Fa ce book as an Interactive Learning Resource at University. Aus - tralian Journal of Educational Technology, 28 (7), 1221-1232.(www.  ascilite.org.au/ajet/ajet28/irwin.html) (10-04-2013).
 KIM, J. (2011). Developing an Instrument to Measure Social Pres ence in Distance Higher Education. British Journal of Educa tional Tech - nology, 42 (5), 763-777. (DOI: 10.1111/j.1467-8535.20 10. 01107.x).
MARQUÉS, L. (2011). La creación de una comunidad aprendizaje en una experiencia de blended learning. Píxel-Bit, 39, 55-68.
MARTÍN, A.M., DOMINGUEZ, M. & PARALERA, C. (2011). El entorno virtual: un espacio para el aprendizaje colaborativo. Edutec, 35. (http://edutec.rediris.es/revelec2/revelec35) (12-05-2013). MATEO, J. (2004). La investigación ex post-facto. In R. BISQUERRA (Coord.), Metodología de la investigación educativa.(pp.195-230). Madrid: La Muralla. ROLLET, H., LUX, M. & AL. (2011). The Web 2.0 Way of Learn- ing with Technologies. International Journal of Learning Tech- nology, 3 (1), 87-107. (DOI: 10.1504/IJLT.2007.012368). 
SABARIEGO, M. (2004). El proceso de investigación. In R. BISQUERRA (Coord), Metodología de la investigación educativa.(pp. 127-163). Madrid. La Muralla. SHANG, S.S., LI, E.Y. & AL. (2011). Understanding Web 2.0 Service Models: a Knowledge-Creating Perspective. Information & Management, 48, 178-184. (DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j. im.- 20 11.01.005).  SHEN, D., CHO, M.H. & AL. (2013). Unpacking Online Learning Experiences: Online Learning Self-efficacy and Learning Satis - faction. Internet and Higher Education, 19, 10-17. (DOI:http://dx.doi.org/10.1016/j.iheduc.2013.04.001). 
TÚÑEZ, M. & SIXTO, J. (2012). Las redes sociales como entorno docente: análisis del uso de Facebook en la docencia universitaria. Píxel-Bit, 41, 77-92.

Impacto de la tecnología en la contabilidad

Actualmente el área de Contabilidad y Fiscal ha dado un giro importante en el uso de la tecnología de información, debido a que anteriormente se realizaba la contabilidad sin ningún tipo de paquete computacional, y ahora podemos encontrar paquetes contables desarrollados especialmente para estas áreas.
Enfocándonos al área fiscal, en los últimos años se viene observando una mayor preocupación en el ámbito empresarial por cumplir correctamente con sus obligaciones fiscales [1], para arreglar esta situación en México, se ha creado un buen mecanismo de pago de impuestos, por medio del Internet o vía telefónica.

Teorias del aprendizaje en entornos virtuales


 Editar 3 2
  1. Nombre: Edmodo 
  2. Ubicación URL:http://www.edmodo.com/home
  3. TipologíaRed social destinada al intercambio de materiales entre docentes y alumnos. 
  4. Esta herramienta fue fundada en 2008 por Jeff O'Hara y Nick Borj. Recientemente fue adquirida 
  5. por Revolution Learning (Learn Capital). El número de usuarios se ha estimado actualmente
  6.  en más de 1.200.000.
  7. Área /Temática: Encontramos una gran diversidad de grupos y comunidades divididas por 
  8. áreas de estudio, que nos permiten ponernos en contacto con profesionales del mismo campo, 
  9. siendo el profesor el encargado de determinarlas. 

Técnicas de Evaluación

Técnicas de Evaluación

4- Técnicas de Evaluación. 
Son las que sirven para medir y tomar decisiones sobre el desarrollo de un proceso grupal. También se usan en un corte longitudinal, para modificar estrategias. Ejemplos:




1- Alfombra Mágica: 
- Materiales: 
3 o 4 papeles afiches blanco, plasticola y marcadores.

- Tiempo: 
Depende del número de participantes. Puede llevar 10 o 15 minutos.

- Consigna:
Escribir en la alfombra mágica todo lo que deseen a modo de evaluación de la tarea realizada.

- Dinámica: 
El coordinador, previamente, construirá la alfombra de la siguiente manera: cortar los papeles afiche por la mitad a lo largo; pegarlos en serie con plastilina dándole la longitud necesaria. Luego que se seca enrollar. Cuando llega el momento de evaluación de un proceso se desenrolla la alfombra sobre el piso, dando la consigna. Es muy notable ver a los participantes volcados sobre el piso, escribiendo sus ideas al unísono, en diferentes direcciones. 
..........................................................................................

Rúbrica (docencia)

Una rúbrica es un conjunto de criterios y estándares, generalmente relacionados con objetivos de aprendizaje, que se utilizan para evaluar un nivel de desempeño o una tarea. Se trata de una herramienta de calificación utilizada para realizar evaluaciones objetivas; un conjunto de criterios y estándares ligados a los objetivos de aprendizaje usados para evaluar la actuación de alumnos en la creación de artículos, proyectos, ensayos y otras tareas. Las rúbricas permiten estandarizar la evaluación de acuerdo con criterios específicos, haciendo la calificación más simple y transparente.
La rúbrica es un intento de delinear criterios de evaluación consistentes. Permite que profesores y estudiantes, por igual, evalúen criterios complejos y objetivos, además de proveer un marco de autoevaluación, reflexión y revisión por pares. Intenta conseguir una evaluación justa y acertada, fomentar el entendimiento e indicar una manera de proceder con en el aprendizaje/enseñanza consecuente. Esta integración de actuación y retroalimentación se denomina evaluación en marcha. Incrementalmente, instructores que se basan en rúbricas para evaluar al desempeño de sus alumnos, tienden a compartir la rúbrica al momento de la evaluación. Adicionalmente, para ayudar a los alumnos a entender cómo las tareas se relacionan con el contenido del curso, una rúbrica compartida puede aumentar la autoridad del alumno en el aula.

jueves, 21 de julio de 2016

RELACION DE LA CONTABILIDAD CON LA WEB



La manera en que se relaciona es en el hecho de que se va a poder compartir información
  (en algunos casos más limitada) con el usuario a través de la red. La Contabilidad empresarial se ha adaptado a las nuevas tecnologías dando un importante giro tecnológico, dejando de lado el antiguo sistema de trabajo mediante libros y registros contables burocráticos, pasando a utilizar innovadores paquetes de software de la web que facilitan un mayor control de pagos, cobros, cashflow, ratios y elaboración de estados, tales como el ECPN y el EFE, generando un trabajo más dinámico y eficiente.


La contabilidad y la WEB 1.0:


Se podrá publicar información (ejem: corporativa) y documentos. La interacción con el usuario es nula.

La contabilidad y la WEB 2.0:


Se podrá publicar información (ejem: en blogs, wikis, etc.) y archivos (ejem: planillas de
cálculo). Permite la interacción con el usuario.

La contabilidad y la WEB 3.0:

Se podrá publicar información y archivos, la diferencia entre esta y la anterior es el
mejoramiento del lenguaje natural en aplicaciones permitiendo de esta manera que el 
usuario disponga de una web más dinámica en búsquedas exactas.

La contabilidad y la WEB 4.0:


Se podrá publicar información, archivos y editarlos desde dispositivos inalámbricos (ejem:
smartphones, tablets, etc.), permitiendo de esta manera que la interacción del usuario sea
superior.

CARACTERISTICAS DE LAS GENERACIONES DE WEB



























WEB 1.0: Internet básica.

Características:
  •  Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
  • El uso de framesets o Marcos.
  • Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
  • Libros de visitas online o guestbooks
  • botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño
  • promocionando navegadores web u otros productos.
  • formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de
  • hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema quen el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
  • 4 No se podían adherir comentarios ni nada parecido
  • ●Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
  • ●No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.


WEB 2.0: La red social, la de la colaboración.

Características:

Permite compartir recursos mediante:
  • Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios 
  • autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (post) que ha realizado el autor.
  • Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona.
  • Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet.Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial.
  • Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartir los
  • Videos
  • Presentaciones
  • Fotos
  • Plataformas educativas
  • Aulas virtuales (síncronas)
  • Redes Sociales. 

WEB 3.0: La red semántica.

Características:
  • La web centrada en la multimedia: la web “mediocéntrica” es una web enfocada en los multimedios, donde se podrán hacer búsquedas por similitud, de imágenes, música y videos, con sólo mostrar al buscador el medio de referencia
  • La web permanente: también llamada Web omnipresente o pervasive web es una web que está en todas partes, no sólo en el PC o celular sino en la ropa, joyas, automóviles, etc.
  • La web 3D: se cree que en el futuro la web será una gran alternativa al mundo real,donde se podrá recorrer el planeta a través de ella, sin abandonar el escritorio. La experiencia sería semejante al actual Google Earth. Compañías como Google y Microsoft trabajan en este tipo de proyectos.
  • Búsquedas inteligentes: ( ya no aparecerán miles de entradas al buscar); la red 
  • conocerá a cada persona y se adaptará a ella ( como un secretario personal).
  • Web semántica: trata de convertir la información en conocimiento, clasificando ( por etiquetas estandarizadas para todos los dispositivos.. ) y ordenado los contenidos en Internet para que los programas informáticos puedan tomar decisiones con ellos.


WEB 4.0: La red móvil.
  •  Integración en tiempo real
  • Sistema operativo web global
  • Respuesta inmediata en la investigación requerida
  • Capacidad de llevar la red en dispositivos móviles
  • Inteligencia artificial superior a nuestro cerebro






ASPECTOS GENERALES DE LA CONTABILIDAD

LA CONTABILIDAD Es una disciplina de reglas y conceptos básicos que permite clasificar, recolectar, medir, registrar, identificar, analizar, elaborar y evaluar información y actividades de operaciones económicas de una empresa o persona natural o jurídica.


PARA QUE SIRVE LA CONTABILIDAD Sirve para conocer y demostrar de manera clara y confiable los movimientos de los recursos que maneja un ente económico, persona natural o jurídica.

CLASIFICACIÓN DE LA CONTABILIDAD 

SEGÚN SU CAPITAL 
  • Privada o particular: capital privado
  • Oficial o gubernamental: capital del Estado 
  • Mixtas: capital privado y del Estado 


SEGÚN SU ACTIVIDAD 
  • Industrial: Fabrica productos 
  • Servicios: Vende servicios 
  • Comercial: Comercializa productos 
  • Agropecuaria:. Se dedican a la agricultura o ganadería